GPURenderPassEncoder: drawIndexedIndirect()-Methode
Eingeschränkt verfügbar
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Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die drawIndexedIndirect()-Methode der GPURenderPassEncoder-Schnittstelle zeichnet indizierte Primitive unter Verwendung von Parametern, die aus einem GPUBuffer gelesen werden.
Syntax
drawIndexedIndirect(indirectBuffer, indirectOffset)
Parameter
indirectBuffer-
Ein
GPUBuffer, der die WerteindexCount,instanceCount,firstIndex,baseVertexundfirstInstanceenthält, die für die Durchführung der Zeichenoperation erforderlich sind. Der Puffer muss einen dicht gepackten Block von fünf 32-Bit-Unsigned-Integer-Werten enthalten, die insgesamt 20 Bytes umfassen und in der gleichen Reihenfolge wie die Argumente fürGPURenderPassEncoder.drawIndexed()angegeben werden. Zum Beispiel:jsconst uint32 = new Uint32Array(5); uint32[0] = 3; // The indexCount value uint32[1] = 1; // The instanceCount value uint32[2] = 0; // The firstIndex value uint32[3] = 0; // The baseVertex value uint32[4] = 0; // The firstInstance value // Write values into a GPUBuffer device.queue.writeBuffer(buffer, 0, uint32, 0, uint32.length);Hinweis: Die
indirect-first-instance-Funktion muss aktiviert sein, damit nicht-nullfirstInstance-Werte verwendet werden können. Wenn dieindirect-first-instance-Funktion nicht aktiviert ist undfirstInstancenicht null ist, wird derdrawIndexedIndirect()-Aufruf als No-Op behandelt. indirectOffset-
Der Offset in Bytes innerhalb von
indirectBuffer, an dem die Wertedaten beginnen.
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Validierung
Die folgenden Kriterien müssen erfüllt sein, wenn drawIndirect() aufgerufen wird, andernfalls wird ein GPUValidationError generiert und der GPURenderPassEncoder wird ungültig:
- Der
GPUBuffer.usagevonindirectBufferenthält dasGPUBufferUsage.INDIRECT-Flag. indirectOffset+ die durch die Wertparameter imindirectBufferangegebene Gesamtgröße ist kleiner oder gleich derGPUBuffer.sizedesindirectBuffer.indirectOffsetist ein Vielfaches von 4.
Beispiele
// …
// Create GPURenderPassEncoder
const passEncoder = commandEncoder.beginRenderPass(renderPassDescriptor);
// Set pipeline and vertex buffer
passEncoder.setPipeline(renderPipeline);
passEncoder.setVertexBuffer(0, vertexBuffer);
passEncoder.setIndexBuffer(indexBuffer, "uint16");
// Create drawIndexedIndirect values
const uint32 = new Uint32Array(5);
uint32[0] = 3;
uint32[1] = 1;
uint32[2] = 0;
uint32[3] = 0;
uint32[4] = 0;
// Create a GPUBuffer and write the draw values into it
const drawValues = device.createBuffer({
size: 20,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.INDIRECT,
});
device.queue.writeBuffer(drawValues, 0, uint32, 0, uint32.length);
// Draw the vertices
passEncoder.drawIndexedIndirect(drawValues, 0);
// End the render pass
passEncoder.end();
// End frame by passing array of GPUCommandBuffers to command queue for execution
device.queue.submit([commandEncoder.finish()]);
// …
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGPU> # dom-gpurendercommandsmixin-drawindexedindirect> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API