GPURenderBundleEncoder: drawIndirect()-Methode
Eingeschränkt verfügbar
Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.
Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.
Hinweis: Diese Funktion ist in Web Workers verfügbar.
Die drawIndirect()-Methode des GPURenderBundleEncoder-Interfaces zeichnet Primitive unter Verwendung von Parametern, die aus einem GPUBuffer gelesen werden.
Hinweis:
Diese Methode ist funktional identisch mit ihrem Äquivalent im GPURenderPassEncoder — drawIndirect().
Syntax
drawIndirect(indirectBuffer, indirectOffset)
Parameter
indirectBuffer-
Ein
GPUBuffer, der dievertexCount,instanceCount,firstVertexundfirstInstanceWerte enthält, die zur Durchführung der Zeichnungsoperation benötigt werden. Der Puffer muss einen dicht gepackten Block von vier 32-Bit-ungesicherten Ganzzahlen enthalten, die die Werte (insgesamt 16 Bytes) in derselben Reihenfolge darstellen, wie sie beiGPURenderBundleEncoder.draw()angegeben sind. Ein Beispiel:jsconst uint32 = new Uint32Array(4); uint32[0] = 3; // The vertexCount value uint32[1] = 1; // The instanceCount value uint32[2] = 0; // The firstVertex value uint32[3] = 0; // The firstInstance value // Write values into a GPUBuffer device.queue.writeBuffer(buffer, 0, uint32, 0, uint32.length);Hinweis: Die
indirect-first-instanceFunktion muss aktiviert sein, damit nicht-nullfirstInstance-Werte verwendet werden können. Wenn dieindirect-first-instanceFunktion nicht aktiviert ist undfirstInstancenicht null ist, wird derdrawIndirect()-Aufruf als No-Op behandelt. indirectOffset-
Der Offset, in Bytes, in
indirectBuffer, wo die Wertdaten beginnen.
Rückgabewert
Keiner (undefined).
Validierung
Die folgenden Kriterien müssen erfüllt sein, wenn drawIndirect() aufgerufen wird, andernfalls wird ein GPUValidationError generiert und der GPURenderBundleEncoder wird ungültig:
indirectBuffer'sGPUBuffer.usageenthält dasGPUBufferUsage.INDIRECT-Flag.indirectOffset+ die durch die Wertparameter imindirectBufferangegebene Gesamtgröße ist kleiner oder gleich derGPUBuffer.sizevonindirectBuffer.indirectOffsetist ein Vielfaches von 4.
Beispiele
// …
// Create GPURenderBundleEncoder
const bundleEncoder = device.createRenderBundleEncoder(descriptor);
// Set pipeline and vertex buffer
bundleEncoder.setPipeline(renderPipeline);
bundleEncoder.setVertexBuffer(0, vertexBuffer);
// Create drawIndirect values
const uint32 = new Uint32Array(4);
uint32[0] = 3;
uint32[1] = 1;
uint32[2] = 0;
uint32[3] = 0;
// Create a GPUBuffer and write the draw values into it
const drawValues = device.createBuffer({
size: 16,
usage: GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.INDIRECT,
});
device.queue.writeBuffer(drawValues, 0, uint32, 0, uint32.length);
// Draw the vertices
bundleEncoder.drawIndirect(drawValues, 0);
// End the bundle recording
const renderBundle = bundleEncoder.finish();
// …
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebGPU> # dom-gpurendercommandsmixin-drawindirect> |
Browser-Kompatibilität
Siehe auch
- Die WebGPU API