Dieser Inhalt wurde automatisch aus dem Englischen übersetzt, und kann Fehler enthalten. Erfahre mehr über dieses Experiment.

View in English Always switch to English

GPUCommandEncoder: copyBufferToBuffer()-Methode

Eingeschränkt verfügbar

Diese Funktion ist nicht Baseline, da sie in einigen der am weitesten verbreiteten Browser nicht funktioniert.

Sicherer Kontext: Diese Funktion ist nur in sicheren Kontexten (HTTPS) in einigen oder allen unterstützenden Browsern verfügbar.

Die copyBufferToBuffer()-Methode der GPUCommandEncoder-Schnittstelle kodiert einen Befehl, der Daten von einem GPUBuffer in einen anderen kopiert.

Syntax

js
copyBufferToBuffer(source, destination)
copyBufferToBuffer(source, destination, size)
copyBufferToBuffer(source, sourceOffset, destination, destinationOffset, size)

Parameter

source

Der GPUBuffer, von dem kopiert werden soll.

sourceOffset Optional

Der Offset, in Bytes, ab dem im source mit dem Kopieren begonnen wird.

destination

Der GPUBuffer, in den kopiert werden soll.

destinationOffset Optional

Der Offset, in Bytes, ab dem im destination mit dem Kopieren begonnen wird.

size Optional

Die Anzahl der Bytes, die kopiert werden sollen.

Hinweis: Der sourceOffset und der destinationOffset können weggelassen werden, wenn Sie einen Teil des Quell-Puffers mit einem Offset von 0 in beiden Puffern kopieren. Der sourceOffset, destinationOffset und size können weggelassen werden, wenn Sie den gesamten Quell-Puffer in den Ziel-Puffer kopieren.

Rückgabewert

Keiner (undefined).

Validierung

Die folgenden Kriterien müssen erfüllt sein, wenn copyBufferToBuffer() aufgerufen wird. Andernfalls wird ein GPUValidationError erzeugt und der GPUCommandEncoder wird ungültig:

  • Der GPUBuffer.usage des source enthält das GPUBufferUsage.COPY_SRC-Flag.
  • Der GPUBuffer.usage des destination enthält das GPUBufferUsage.COPY_DST-Flag.
  • size, sourceOffset und destinationOffset sind alle Vielfache von 4.
  • Die GPUBuffer.size des source ist größer oder gleich sourceOffset + size.
  • Die GPUBuffer.size des destination ist größer oder gleich destinationOffset + size.
  • source und destination sind verschiedene GPUBuffer (es kann nicht vom gleichen Puffer aus und in denselben Puffer kopiert werden).

Beispiele

In unserem Basis-Compute-Demo verwenden wir copyBufferToBuffer(), um den Inhalt unseres outputBuffer in den stagingBuffer zu kopieren.

js
// …

// Create an output buffer to read GPU calculations to, and a staging buffer to be mapped for JavaScript access

const outputBuffer = device.createBuffer({
  size: BUFFER_SIZE,
  usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_SRC,
});

const stagingBuffer = device.createBuffer({
  size: BUFFER_SIZE,
  usage: GPUBufferUsage.MAP_READ | GPUBufferUsage.COPY_DST,
});

// …

// Create GPUCommandEncoder to encode commands to issue to the GPU
const commandEncoder = device.createCommandEncoder();

// …

// Copy output buffer to staging buffer
commandEncoder.copyBufferToBuffer(
  outputBuffer,
  0, // Source offset
  stagingBuffer,
  0, // Destination offset
  BUFFER_SIZE,
);

// Since we are copying the entire buffer, this can be shortened to
// commandEncoder.copyBufferToBuffer(outputBuffer, stagingBuffer);

// …

Spezifikationen

Spezifikation
WebGPU
# dom-gpucommandencoder-copybuffertobuffer

Browser-Kompatibilität

Siehe auch